category:3Dモデル
今回の記事で一応キリアンは最後にするつもりです
素人なんで完成とは言ってもとても動きのひどいモデルですが…
MMDで使えるように設定を変えています
また、変える段階で目を稼動式にするために、テクスチャに直で描いていた
まゆげ・まぶたの目とかを作りなおしています
顔もそれに合わせて変形・テクスチャに化粧追加したりまゆげとか消したりもしています
あと…髪が気にいらなくて作りなおしています…w
本当は作り直したい場所沢山あるのですが…あんまり作り直しばっかりやってると先に進めないんで、
この辺でとりあえずMMDで使えるデータ化に入りました

ここから先の作業はPMDエディタ(MMDで使う拡張子が.pmd)を使っています
メタセコ(.mqo)からPMDエディタ(.pmd)に移動するのにはkeynoteプラグインを使わせていただきました
自分みたいな初心者でもこれのおかげで大分楽に変換できます
(実は途中で挫折して書籍買ってきたり、他の方に助けてもらっています)
↓PMDエディタの画面

骨・重力なんかの設定をこっちでちまちまやります
(数字をいじる作業になるのでSS撮ってません)

動作確認を…おぉ、動く!
今度はMMD本体にいれてみよう!
↓MMDの画面

自分の描いた絵が3Dで動く時代になったんて…なんて幸せなんだろう…
重力の設定を簡単にしか行っていないので、これからまた頑張ってきます!
素人なんで完成とは言ってもとても動きのひどいモデルですが…
MMDで使えるように設定を変えています
また、変える段階で目を稼動式にするために、テクスチャに直で描いていた
まゆげ・まぶたの目とかを作りなおしています
顔もそれに合わせて変形・テクスチャに化粧追加したりまゆげとか消したりもしています
あと…髪が気にいらなくて作りなおしています…w
本当は作り直したい場所沢山あるのですが…あんまり作り直しばっかりやってると先に進めないんで、
この辺でとりあえずMMDで使えるデータ化に入りました
ここから先の作業はPMDエディタ(MMDで使う拡張子が.pmd)を使っています
メタセコ(.mqo)からPMDエディタ(.pmd)に移動するのにはkeynoteプラグインを使わせていただきました
自分みたいな初心者でもこれのおかげで大分楽に変換できます
(実は途中で挫折して書籍買ってきたり、他の方に助けてもらっています)
↓PMDエディタの画面
骨・重力なんかの設定をこっちでちまちまやります
(数字をいじる作業になるのでSS撮ってません)
動作確認を…おぉ、動く!
今度はMMD本体にいれてみよう!
↓MMDの画面
自分の描いた絵が3Dで動く時代になったんて…なんて幸せなんだろう…
重力の設定を簡単にしか行っていないので、これからまた頑張ってきます!
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プロフィール
▼名前
ケミリア
(またはfezeru)
絵を描いたり、
ゲームをしたり…
色々楽しんでいます
ケミリア
(またはfezeru)
絵を描いたり、
ゲームをしたり…
色々楽しんでいます
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